iring blog visual engineering

iRing: el controlador musical

La empresa IK Multimedia se ha caracterizado por desarrollar productos para la producción, creación de música, los cuales son usados para presentaciones en vivo y también para expandir varios segmentos musicales. Con diferentes productos como el iRig, el AmpliTube y el iGrand Piano, permiten crear música desde tu iPhone, iPad y móviles Android con la ayuda de accesorios integrados.

Actualmente han lanzado el iRing, un dispositivo que permite controlar tus apps musicales sin tocar tu iPhone, iPad o Ipod touch. Utiliza gestos manuales para controlar parametros de efectos y cualquier otras funcionalidades del las diferentes aplicaciones que soportan este nuevo producto.

iRing utiliza una tecnología avanzada y patentada la cual permite el reconocimiento de imágenes, control de movimientos y posicionamiento geométrico preciso para dar control a los parámetros asignables dentro de las diferentes aplicaciones soportadas. La cámara frontal de tu iPhone se utiliza para determinar la posición exacta de los anillos utilizados y sigue los movimientos del estampado de forma lineal o triangular del iRing, lo cual permite controlar hasta seis parámetros a la vez.

El iRing funciona con dos aplicaciones diferentes: el iRing Music Maker, una aplicación gratuita que permite fácilmente crear música sin necesidad de tener conocimiento previo de música; o para el iRing FX/Controller, una aplicación con efectos profesionales y contro MIDI que incluye la tecnología desarrollada para el uso del iRing.

En la actualidad está a la venta en la página de IK Multimedia por 19,99€, una gran diferencia de precio en comparación al guante de Mi.mu, el cual tiene funcionalidades parecidas pero por un coste de $4.000.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? – Déjanos un comentario


mundial brasil visual engineering

5 aplicaciones que mejorarán tu experiencia en la copa mundial Brasil 2014

El Mundial de fútbol comienza hoy en Brasil, fanáticos alrededor del mundo han estado viajando en pasados días a Sao Paulo, cede del Estadio Arena Corinthians, para participar en el evento inaugural que dará comienzo al Mundial Brasil 2014.

Pero no todos tenemos la oportunidad de vivir esta experiencia y apoyar a nuestro equipo desde el banquillo de cualquiera de los estadios donde se enfrentarán las 32 selecciones de fútbol mundial, podemos seguir la emoción del mundial a través de estas cinco aplicaciones que recomendamos a continuación:

FIFA OFFICIAL

La aplicación oficial de FIFA para el Mundial de Fútbol Brasil 2014 ofrece información sobre los juegos, los resultados y vídeos exclusivos de este evento. Incluye acceso al blog oficial con comentarios y noticias constantemente actualizadas a medida que ocurren en los diferentes eventos y juegos. Además podrás votar en cada juego por el "Hombre del juego" y votar por el jugador que tuvo el mejor desempeño en cada uno de los juegos y la oportunidad de ganar mercancía oficial. Disponible en el App Store y en Google Play.

FIFA '14

La empresa EA Sports se ha caracterizado por ser la número uno en juegos de vídeo de deportes y con el mundial de fútbol no se podía quedar atrás. Con la aplicación gratuita FIFA '14 revive la acción de cada uno de los juegos y se tu mismo uno de los jugadores. Esta nueva versión incluye los 32 equipos nacionales que participarán en Brasil 2014. Además vive cada momento del mundial con el "Juego del día". Disponible en la App Store.

PANINI STICKER ALBUM

Una forma más interactiva de coleccionar el album del mundial de fútbol de Panini. Descarga la aplicación y comienza a coleccionar e intercambiar cromos virtuales. Con acceso a tres paquetes de cromo por día, puedes llenar tu album. Además de poder cambiar cromos con otros usuarios de la aplicación. Disponible en la App Store y Google Play.

BRAZIL LIVE 2014

Otra aplicación para estar al día con las noticias y juegos del mundial. Brazil Live te envía notificaciones push de cada uno de los juegos y medios tiempos con noticias de tus equipos y jugadores favoritos. Además podrás revisar la información de cada uno de tus equipos, formación y biografía de cada uno de los jugadores. Disponible en la App Store.

TRAVEL PORTUGUESE FUTEBOL EDITION

EL grupo Rosetta Stone trae una aplicación para aprender portugués esencial y poder hablar de fútbol con los propios brasileros para aquellos que tengan la oportunidad de viajar a Brasil. La aplicación funciona como una simple  guía donde te enseña palabras sencillas y oraciones básicas para ser usadas en los juegos, en restaurantes, cuando pasees por lugares turísticos o para alguna emergencia, entre otras ocasiones. Disponible en la App Store y en Google Play.

Cualquiera sea tu elección de aplicaciones para descargar o tu equipo favorito, esperamos que disfrutes de este evento mundial.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? – Déjanos un comentario


automóvil autónomo de google visual engineering

El automóvil autónomo de Google

En el 2005 Sebastian Thrun, siendo director del laboratorio de Inteligencia Artificial de la Universidad de Standford inició el proyecto de Stanley, el "automóvil-autonómo" (self-driving-car), el cual ganó el premio de $2 millones del Departamento de Defensa de los Estados Unidos en el Gran reto DARPA (DARPA Grand Challenge). El grupo de desarrollo consistía de 15 ingenieros de Google, además de Thrun.

Desde entonces, Google estuvo trabajando en la idea de un automóvil de autónomo. En Junio de 2012 el estado de Nevada pasó una ley permitiendo operar a coches autónomos en este estado, la cual Google estuvo presionando para poder realizar pruebas necesarias. En un principio Google estaba modificando a coches como el Toyota Prius con la tecnología ideada por Thrun. Para finales del 2013, los estados de Florida, California y Michigan permitían las pruebas del automóvil autónomo gracias a su legalización.

El pasado martes 28 de Mayo, Google publicó el diseño del prototipo de el nuevo automóvil autónomo, el cual no tiene volante ni pedales. El coche viaja a un máximo de 25 millas por hora (alrededor de 40 km/h), incluye un botón de "parar" y tiene un diseño bastante particular (pareciese que estuviese sonriendo). El coche tiene instalado sensores en sitios estratégicos con láser de detección que permite generar un mapa detallado del entorno en 3D. El coche toma estos mapas generados y, combinado con mapas de alta resolución del mundo, produce diferentes modelos de información que le permiten conducirse a si mismo.


Si quieres más información sobre Google Self-Driving Car Project te invitamos a visitar el blog de Google donde podrás estar al día con las novedades de este proyecto. Además visita su prerfil en Youtube, donde podrás ver vídeos con usuarios que han tenido la oportunidad de probar este producto y disfrutar de sus reacciones.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? – Déjanos un comentario


impresoras 3d blog visual engineering

Impresoras 3D: La nueva herramienta de reconstrucción

Este año hemos visto la evolución de una tecnología la cual tiene mucho potencial y exitosamente está siendo explotada en diferentes campos. Nos referimos a las impresoras 3D.

La impresión en 3D o manufactura aditiva, es el proceso de crear objetos sólidos en tres dimensiones desde un modelo digital virtualmente diseñado. El proceso de impresión se logra por medio de un proceso aditivo (additive process) donde capas sucesivas del material son puestas una sobre otra con diferentes formas.

Una de las principales casas que ofrece la venta de impresoras es MakerBot, con sus productos que van desde el Makerbot Replicator Mini (a $1,375) hasta el Makerbot Replicator Z18 ( a $6,499) el cual permite imprimir modelos de hasta 45 cm de alto, con 100 microcapas de resolución y aplicación móvil disponible para controlar y monitorear remotamente el modelo a imprimir. Compañías como Cubify, XYZ Printing y Maker Geeks ofrecen impresoras que se pueden ajustar a cualquier presupuesto.

Otras compañías, como Shapeways, ofrecen el servicio de impresión de productos creados con impresoras 3D, además tienen una pequeña boutique donde puedes comprar y vender tus propios diseños. Esta compañía fue la encargada de llevar a la realidad diseños como el de Lindsay Ellingson en el espectáculo de Victoria's Secret del 2013 o el vestido diseñado por Michael Schmidt en colaboración con Francis Bitonti para Dita Von Teese.

Esta tecnología se puede utilizar en diversos campos donde su desarrollo representa pieza fundamental para soluciones que previamente se consideraban como imposible, entre los campos de desarrollo están: la arquitectura, automovilismo, productos comerciales, productos de consumo, educación, próstatas dentales y desarrollos médicos, entre otros.

La impresión en 3D es una tecnología que vale la pena llevar seguimiento y, ¿porqué no?, incursionar algún día.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? – Déjanos un comentario


musion eyeliner blog visual engineering

Musion Eyeliner: La tecnología para espectáculos por excelencia

El 18 de mayo pudimos disfrutar de la entrega de Billboard Music Awards del 2014 en los Estados Unidos de Norte América, y aunque somos fans de la mayoría de los artistas nominados, queremos enfocar esta entrada a una presentación en concreto: el tributo a Michael Jackson con el lanzamiento de su nuevo single "Slave to the rhythim".

Lo impresionante de esta presentación es la tecnología detrás de este gran espectáculo. Todo esto fue posible gracias a la tecnología óptica llamada Musion Eyeliner. El Musion Eyeliner es un sistema de proyección de vídeos de alta definición donde las imágenes tienen un gran nivel para apariciones en vivo o conciertos. Este sistema permite efectos holográficos espectaculares para ser proyectados usando la tecnología Pepper's Ghost. Pero el uso de esta tecnología no es novedad, a través de los años se ha usado en distintas presentaciones: desde el holograma del rapero Tupac en el evento de Coachella del 2012, Frank Sinatra cantando su hit "Fly me to the moon" diez años después de su muerte o la presentación del grupo Gorillaz en los MTV Music Awards del 2005.

Uwe Maass, el invertor de Musion Eyeliner, describe el sistema como una variación moderna de Pepper's ghost, una ilusión de  escenario comercial usada en el siglo 19. Una película metalizadas colocada alrededor del escenario en un ángulo de 45 grados hacia la audiencia, descansando debajo de la pantalla se encuentra una imagen radiante suministrada por una pantalla LED o un proyector poderoso. Al ser vista por la audiencia, pareciese que la imagen estuviese en el escenario.

Esta tecnología tiene dos casas matriz de renombre: Musion y Eyeliner3D, las cuales han puesto en marcha algunos de los espectáculos mencionados anteriormente. Desarrollos como los mencionados hacen ver la espectacularidad de lo que se puede crear un un poco de imaginación e ingenio.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? – Déjanos un comentario


samsung-gear-2 visual engineering

Samsung Gear 2: Lo nuevo en "wearable tech"

Una de las tendencias que se ha visto en el desarrollo de nuevos equipos móviles es el llamado "Wearable Tech" (Tecnología Ponible). Esta nueva corriente tiene como objetivo convertir accesorios y prendas de vestir que usamos diariamente en herramientas tecnológicas que, al tener acceso a Internet, pueden mejorar y expandir su uso cotidiano. Ya no nos basta con los smartphones, la tecnología está dando un paso más allá e incorporar su uso en todos los momentos de nuestra vida.

En la actualidad los productos que están tomando mucho más fuerza a nivel comercial y de desarrollo son los "smartwatches" . Una gran cantidad de compañías de renombre han invertido tiempo y dinero en el desarrollo y lanzamiento de estos nuevos accesorios. Queremos enfocar esta entrada en un modelo que ha salido recientemente:

Samsung Gear 2

Este año Samsung lanzó el Samsung Gear 2, la nueva versión del Samsun Gear que salió en el 2011. Este nuevo dispositivo viene con una cantidad de nuevas funcionalidades además de algunas mejoras:

  • Finalmente tenemos diversidad de colores para abarcar los diferentes estilos de los usuarios. Aunque solo está disponible en cuatro colores, tres de los cuales son clásicos de Samsung, tienes la posibilidad de poder cambiar las correas del reloj y así personalizarlo mucho más.
  • Este equipo es resistente al agua y al polvo. Esta mejora se realizó para que el "Gear" pueda ser sumergido a poco pies de distancia (1 mt.) o para que el usuario no se lo tenga que quitar para bañarse.
  • Incluye una cámara integrada para capturar fotos  y vídeos de 720p. Aunque es un extra que no incluyen sus competidores, no vemos la necesidad de tener una cámara básica en el reloj, sobretodo si las fotos que capturará son de baja calidad en comparación a las fotos o vídeos que podemos tomar desde el móvil. Aparte del factor de la comodidad.
  • Otras aplicaciones integradas son el administrador personalizado de fitness y un reproductor musical conectado a los cascos a través de Bluetooth. Todas las aplicaciones deben estar sincronizadas con cualquier smartphone Samsung Galaxy a partir del S2.

El Samsung Gear 2 se enfrenta con competidores como el SmartWatch 2 de Sony y el Pebble Steel, el cual tiene muy buenas críticas además de su compatibilidad con Android y iOS. Este año será bastante interesante en el tema de smartwatches, quedamos por ver que otras compañías lanzaran otro producto dentro de esta categoría.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? – Déjanos un comentario


google glass blog visual engineering

Google Glass ya está disponible al público

Si eres una de las personas esperando probar el Google Glass, pero nunca logró recibir la invitación del único día que estuvo disponible a la venta pública, tenemos buenas noticias para ti: finalmente está a la venta para todos.


Google realizó el anuncio oficial el pasado 13 de Mayo desde su perfil de Google+:

"Last week we told you we'd be trying out new ways to find Explorers. Well, we weren’t kidding. We learned a lot when we opened our site a few weeks ago, so we’ve decided to move to a more open beta. We’re still in the Explorer Program while we continue to improve our hardware and software, but starting today anyone in the US can buy the Glass Explorer Edition..."

Aunque comentan que todavía están en versión beta, observaron las reacciones positivas de sus "Explorers" y las decidieron abrir la compra del producto al publico general dentro de los Estados Unidos. Además de dejar que el público general compre "Glass", el sobrenombre que se le ha asignado al producto, este lanzamiento incluye la nueva Colección Tutanium y accesorios como una gama de gafas de sol polarizadas o cascos de música.

Te invitamos a visitar la web de Google Glass donde podrás conseguir mucha más información sobre cómo comprar un par y experiencias de otros "Google Glass Explorers". Además te mostramos una infografía que explica cómo funciona Google Glass.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? – Déjanos un comentario


MOBILE DEEP LINKING blog visual engineering

Mobile deep linking: La solución de interconexión entre aplicaciones

Una de las experiencias más tediosas que nos enfrentamos como usuarios de "smartphones" es la transición entre dos aplicaciones, esta transición es conocida como "mobile deep linking".

Un ejemplo de esta transición es cuando estamos leyendo un correo de una nueva publicación en Pinterest. Cuando presionamos el botón de "Pin it", nos lleva a una página de navegación en Safari (en caso del iPhone) y ahí nos da la opción de abrir a través del navegador o de la aplicación. Como usuario, para nosotros la acción más lógica es que inmediatamente, si tenemos la aplicación instalada en nuestro móvil, es que abra lo que pedimos inmediatamente en la aplicación móvil, en este caso de Pinterest.

Algunas startups han visto este inconveniente y ofrecen soluciones para cambiar esta transición, entre ellas están URX, Quixey y Deeplink.me (de Cellogic). Estas tres compañías ofreces servicios diferentes, pero su principal ideal es el mismo: mejorar la experiencia de usuario de móviles.

Deeplink.me tiene como claro que no solo buscan ofrecer la mejor experiencia de usuario, si no también usar esta herramienta para marketing orgánico, publicidad, social media y campañas en general. Mientras que Quixey pretende ser el buscador por excelencia en esta era móvil por excelencia. Ven en un futuro no muy lejano que se realice una búsqueda en Quixey de Mc Donald's e inmediatamente te dirija al restaurante más cercano directamente desde la aplicación de Yelp! o Google Maps. En cambio URX apunta a permitir publicidad móvil que lleve a un usuario desde un banner publicitario en una aplicación directamente a la página del producto dentro de la aplicación. Hasta Facebook ha puesto su propio spin en deep links con la publicación de sus Mobile App Engagement Ads.

El gran cambio en esta modalidad de re-direccionamiento entre publicidad y aplicación móvil de transición directa requeriría que, para que los usuarios puedan ver la publicidad de alguna aplicación específica, deberán tener la aplicación instalada. Esto presenta un nuevo desafío para el marketing en móvil: la presión será dirigida a aumentar el número de descargas las aplicaciones.

Aunque tiene sus ventajas y algunos desafíos, vemos que que lo importante es intentar ofrecer la mejor interfaz para el usuario, donde la comodidad y facilidad sea lo principal.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? - Déjanos un comentario


google maps mejoras visual engineering

¿Cuáles son las mejoras en la nueva versión de Google Maps?

Google Maps sacó esta semana la versión 3.0 de su aplicación para móviles para los sistemas operativos más populares (iOS & Android). Esta nueva actualización es una de las más grandes realizada desde hace un tiempo e influye nuevas funcionalidades que valen la pena destacar, además de sutiles mejoras dentro de funcionalidades ya conocidas.

En visual estuvimos probando y queremos dar un pequeño resumen de esta nueva actualización. ¡Esperamos que sea de ha utilidad!

¿No tienes conexión a Internet? Guarda los mapas para usar en modo offline.

Aunque no es la primera vez que Google Maps ofrece el uso de mapas en modalidad offline, la funcionalidad está a la vista y el proceso de guardar el mapa es mucho más intuitivo. Esta funcionalidad nos parece excelente para esos momentos en que vas de viaje y la conexión a Internet es pésima o simplemente no tienes.

Mejoras en la navegación

La navegación de mapas es una de las funcionalidades principales de Google Maps, y en esta nueva versión mejora la visualización de rutas y tramos en los mapas, y mayor accesibilidad de la información.

Esta nueva versión incluye la navegación paso a paso, la cual permite de una formás mas visible llegar a cualquier ligar de forma fácil y rápida siguiendo las indicaciones por voz que ofrece Google Maps. Aunque la funcionalidad está en fase "beta", se puede disfrutar en las principales ciudades que soporta la app.google-maps-offline-edit

Mejora en las rutas de transporte público

Google Maps siempre ha sido una fuente fiable para rutas de transporte público, pero en esta nueva versión ha mejorado los filtros para que sus usuarios mejoren la selección y planificación de sus rutas.

Además de los conocidos filtros de hora de llegada y hora de salida, han incluido un filtro denominado "last" (último), el cual indica la hora exacta del próximo transporte en pasar. Incluye también en sus opciones donde sea prioritario la mejor ruta general, la ruta con menor cantidad de trasferencias o la ruta donde se deba caminar menos.

Mejora las búsqueda de establecimiento

Ahora puedes filtrar la búsqueda de restaruantes, bares, tiendas o cualquier establecimiento que esté en Google maps por reseñas, precio o cualquier otro filtro  incluido en la búsqueda. Además podrás realizar tu búsqueda vía comando de voz en caso de que estés conduciendo. Maps ahora también se integra a los contactos que tengas en tu móvil, así puedes buscar tu destino en base a la información que se encuentra en tu libreta de contactos.

Te invitamos a que descargues la aplicación, la pruebes y nos dejes algún comentario de tu experiencia con esta nueva actualización.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? - Déjanos un comentario


google fibra blog visual engineering

Google incursiona en el mercado de la fibra

Desde el 2011 Google ha estado trabajando en un proyecto para construir una infraestructura de red de Internet, usando como medio de comunicación la fibra óptica, este proyecto fue bautizado como Google Fiber.

Google Fiber intenta ofrecer planes con conexión a Internet de 100 veces la velocidad de la banda ancha ofrecida actualmente en el mercado, emparejada con servicio de TV de alta definición, con la posibilidad de tener acceso a más de 200 canales. Además, para aquellos usuarios que paguen una cuota inicial de $10, pretenden ofrecer un servicio de Internet gratuito entre 1 y 5 Mbps de subida de por un período de 7 años.

Es un servicio implementado por demanda. En la actualidad, Google está en la búsqueda de "fiberhoods", llamados de esta manera para indicar una pequeña área dentro de una ciudad que reúne a una cantidad de vecindarios locales. Los grupos de vecindarios que estén interesados en éste servicio, deben llenar un formulario disponible en la web de Google Fiber y entrarán a un proceso de revisión que indicará si cumplen los requisitos mínimos para participar en el proyecto.

El proyecto comenzó con la ciudad de Kansas City (Kansas) como primera comunidad experimental donde comenzó los trabajos de instalación en marzo del 2011. Ya han pasado un poco más de tres años y el servicio de ha extendido a las ciudades de Austin (Texas) y Provo (Utah).

Se anuncia que Google ha invitado a 34 ciudades alrededor de 9 áreas metropolitanas de los Estados Unidos para poder extender su servicio, entre las ciudades incluidas están Atalnta (Georgia), San José (California), Charlotte (Carolina del Norte) y Portland (Oregón).

Continuaremos el seguimiento de este proyecto, sus planes de expansión y la idea de incluir un servicio de Wi-Fi.

¿Tienes algo que agregar a nuestra reseña? - Déjanos un comentario