WWDC 2018 – Nuestra experiencia

Nuestro ingeniero Pablo Balduz asistió a la WWDC 2018 del pasado 4 de junio celebrada en California. El evento de la WWDC (Worldwide Developers Conference) da la oportunidad a millones de desarrolladores de informarse sobre cómo crear nuevas experiencias en las plataformas de Apple para el iPhone, iPad, Apple Watch.

A continuación mostraremos la galería de la experiencia de Pablo en el evento.

En la imagen se puede ver el escenario donde se procedían a mostrar las conferencias. Las que más le gustaron a Pablo fueron las de Arkit 2 y Create ml.

 

Labs, los entornos de prueba de las nuevas aplicaciones.

 

Gente probando las novedades en Labs.

 

Gran cantidad de gente probando el nuevo MacOS Mojave.

 

Una de las novedades de Arkit 2 era la posibilidad de poder jugar más de dos personas al mismo juego.

 

 

Podemos ver más escenarios de Arkit 2.

 

Se pueden observar los dispositivos de Apple. En esta edición presentaron la versión iOS 12.

 

Festival de música celebrado después del evento. Aun así, ya antes de este festival se podía ver gente bailando con la música que ponían.

 

 

Foto de un pier de San Francisco, concretamente el Pier 39, un popular centro comercial y atractivo turístico construido en un muelle.

 

En el mismo pier podemos ver una increible familia de focas.

 

Nuestro compañero Pablo atravesando el famoso Golden Gate.

 

El propio Pablo posando con la isla de Alcatraz en el fondo, la que fue una prisión de máxima seguridad.

Para ver más información sobre el evento podéis mirar el resto de post que hemos publicado al respecto:

 


E3 2018: Conferencia Microsoft

La feria más importante de los videojuegos volvió hace justo un mes, el pasado 9 de junio, con una gran cantidad de novedades en este post nos centraremos en las novedades de videojuegos enseñadas en la conferencia de Microsoft para su consola Xbox. Hubo una gran cantidad de novedades así que lo resumiremos lo máximo posible.

Microsoft comenzó la presentación con un nuevo videojuego de la saga Halo, Halo Infinite.

Ori volverá en 2019 con Ori and the Will of the Wisp, pudimos ver un extenso vídeo centrado en el gameplay donde se ha visto la gran ambición de esta secuela.

Todd Howard ha salido al escenario para mostrar un tráiler con fragmentos de gameplay de su nuevo proyecto, Fallout 76. Howard confirmó que será una precuela y el mapeado será cuatro veces mayor que el de Fallout 4.

Kingdom Hearts 3 el videojuego de Square Enix llegará el próximo 29 de enero y en un tráiler hemos podido ver infinidad de personajes de Disney: Frozen o Enredados.


Forza Horizon 4, un paso adelante en la saga de conducción arcade de Microsoft. Llegará el 2 de octubre de este año.


Shadow of the Tomb llegará el 14 de septiembre de 2019. La conclusión de la trilogía iniciada en 2013 llevará a Lara a Sudamérica y, por lo que parece, apostará por terrenos todavía más abiertos y una mayor presencia de tumbas que explorar y puzles que resolver.

Cuphead, el videojuego de Studio MDHR se expandirá con una nueva isla, nuevos jefes y nuevos poderes, además de un nuevo personaje jugable femenino, Miss Chalice.

Microsoft ha adquirido varios estudios que se añadirán a sus actuales estudios, Playground Games (saga Forza Horizon), Undead Labs (saga State of Decay), Ninja Theory (Hellblade), Compulsion Games (We Happy Few) y han creado The Initiative.

Y para acabar la serie de títulos de los que no conocemos muchos detalles como el desarrollo de Crackdown 3 sigue en marcha y llegará en febrero de 2019. Metro Exodus El trabajo de 4AGames, Llegará el 22 de febrero de 2019. From Software ha revelado su próximo proyecto, Sekiro, de la mano de Activision que llegará en 2019. El RPG de Ubisoft The Division 2 llegará el 15 de marzo de 2019. Capcom ha anunciado que Devil May Cry 5 existe y se publicará en primavera de 2019. Battletoads volverá en 2019 el retorno de una de las marcas más ligadas a la marca de Microsoft. Dying Light El juego de acción apunta a ser mucho más grande y mejor con una También llegará en 2019. Cyberpunk 2077 el nuevo proyecto de CD Projekt RED fue una de las grandes sorpresas. También tendremos Gears of War 5 en 2019.

Hasta aquí los principales anuncios de Microsoft en este E3, una gran cantidad de títulos los cuales han generado una gran cantidad de expectación.

Fuente: Álvaro Vello, estudiante de Diseño de Videojuegos


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Novedades WWDC 2018 – MacOS Mojave

Como de costumbre Apple ha mostrado novedades para sus dispositivos en la WWDC 2018, en esta ocasión la sorpresa fue MacOS Mojave, la nueva versión del sistema operativo de los ordenadores Mac disponible ya mismo en versión de prueba y estando planeada la versión final para salir este otoño. Cabe destacar que esta versión es la que incluirán los nuevos modelos comerciales de Mac y actualizará los ya existentes desde los comercializables de 2009.

Aunque lo que todos os estaréis preguntando, ¿Qué trae de nuevo MacOS Mojave? Según decía el CEO de Apple Tim Cook “Hoy estamos entusiasmados de llevar Mac un gran paso adelante” veamos a qué se refiere con las novedades principales de esta nueva versión.

Dark Mode (Modo oscuro)

El modo oscuro es un nuevo aspecto orientado a buscar un modo más agradable para la vista y cómodo para trabajar. Los elementos importantes dan un paso al frente, los colores se atenúan y las barras de herramientas y los menús pasan a segundo plano. El modo oscuro funciona con todas las apps integradas del Mac, e incluso las apps de terceros también pueden adoptarlo.

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Pilas

Pilas ayuda a ordenar tu escritorio de manera cómoda y sencilla. Los archivos que guarden relación se agruparan automáticamente en grupos (imágenes, pdf, documentos …) no solo eso, sino que también podrán agruparse por fechas o incluso por datos internos de los propios archivos (todos los documentos que incluyan el nombre de una persona, por ejemplo). De esta manera organizarse es mucho más simple sin requerir apenas esfuerzo.
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Finder

Localizar archivos ahora es mucho más fácil, puedes identificar archivos por imágenes que aparecen en él o añadir una serie de palabras clave para facilitar la búsqueda (Nombre de una empresa, lugar etc…) También puedes modificar ciertos apartados desde el modo previsualización sin necesitar abrir el archivo (Girar imágenes, acortar videos y audios entre otras modificaciones).

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Seguridad

La que quizás es la novedad más importante es la actualización de los sistemas de seguridad de Mac. Ahora Mac impide que ninguna app pueda usar tú información, imagen o voz sin tu permiso, a su vez se dificulta el seguimiento de tu huella digital. La mejorada tecnología de antirrastreo inteligente evita que los botones Me Gusta y Compartir o los widgets de comentarios de las redes sociales te sigan los pasos sin tu permiso. También facilita la seguridad de tus contraseñas, Safari marca las contraseñas existentes que se han reutilizado en Preferencias de Safari para que puedas actualizarlas fácilmente.

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Para finalizar una serie de modificaciones pequeñas como el escritorio dinámico con el que ahora podremos cambiar en función de la hora del día, más facilidades a la hora de hacer capturas de pantalla, compatibilidad entre Iphone y Mac pudiendo compartir imágenes en ambos dispositivos al instante, la llegada a Mac de las apps de iOS Casa y Notas de voz y un rediseño en la Mac App Store.

Como hemos podido ver los cambios van esencialmente orientados a facilitar la comodidad del usuario, no son cambios realmente revolucionarios, pero sí añadidos interesantes y útiles. Lo que sí tiene más relevancia es la gran mejoría de los sistemas de seguridad que supone el paso hacia delante necesario para proteger los datos del usuario.

Ésta no ha sido la única novedad de la WWDC 2018, si os interesa podéis pasaros por los otros posts donde hablaremos de estas otras novedades en profundidad.

Fuente: Álvaro Vello , formación en Napptil Tech Labs.


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Novedades WWDC 2018 – iOS 12

Cada año en la WWDC anuncian una nueva versión de iOS, y este año ha sido el año de iOS 12. Para esta versión, Apple ha apostado por el "menos es más" y se ha centrado en aquellas nuevas características que son más necesarias, como las notificaciones agrupadas o una herramienta para controlar el uso del dispositivo, y también en minimizar todas las críticas que suelen recibir periódicamente sobre obsolescencia programada.

Veamos cuáles son las novedades más destacables que nos ha traído el nuevo iOS 12.

Notificaciones agrupadas

Una de las novedades más esperadas es que iOS 12 soportará las notificaciones agrupadas, permitiéndonos interactuar o descartar múltiples notificaciones de una sola app con una sola acción.

Además, tendremos más autorización para manejar cuáles serán las apps que podrán enviar una notificación en modo vibración y cuáles no aparecerán con la pantalla bloqueada. En todo caso, ambas no emitirán sonidos ni nos interrumpirán.

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Control del uso

Al igual que Google, otra de las novedades que nos trae, es un nuevo modo para indicarnos el uso que le estamos dando a nuestro teléfono y equilibrar la balanza saludable entre nuestra vida y nuestro tiempo usando tecnología. Lo que pretende hacer es mostrar un resumen semanal del uso para que cada uno sea consciente y tome sus propias decisiones.

Similar a Android P, también tendremos la opción de poner un temporizador en cada aplicación y una vez superado, bloquee la pantalla que no permita seguir usando la app. Sólo podremos seguir usándola si ampliamos ese tiempo.

Para Apple, esta nueva función está más enfocada a los más pequeños de la casa para que los padres puedan controlar el uso que les dan y evitar adicciones.

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Entre todas las mejoras que integrará la nueva versión del sistema operativo de Apple, la fotografía tendrá un gran peso. Para empezar, han anunciado el soporte con Usdz de Adobe Photoshop. Además, hay que sumarle un lavado de cara a la interfaz de la aplicación de fotos, e incluso, han integrado la inteligencia artificial para conseguir mejores fotos, mejorando algunos aspectos para realizar unas capturas con el iPhone X aún mejores.

Siri

Siri también cobra un gran peso en esta nueva versión. Para empezar, este asistente será capaz de seguir nuestra rutinas para hacernos recomendaciones. Además, gracias a la tecnología WorkFlow, también será capaz de entender frases dentro de un contexto para que podamos dar órdenes más precisas y sencillas. En definitiva, Siri será capaz de entender comandos personalizados.

Por otro lado, aplicaciones externas podrán acceder a Siri para ejecutar acciones rápidas que dirijan a su aplicación. Una demostración simple fue "Hola Siri, he perdido mis llaves" como un ejemplo de acción rápida de "Tile tracking device".

Animojis y Memojis

En esta nueva versión se actualizará la lista de Animojis y contaremos con cuatro nuevos personajes. Y la gran novedad serán los Memojis, un nuevo tipo de animoji que detectará nuestra cara para poder mandar emojis con nuestro rostro. Podéis ver más información en este post.

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FaceTime

FaceTime también recibe algunas novedades, siendo la más destacable, la posibilidad de hacer llamadas a grupos de hasta 32 personas. En una llamada de múltiples personas, cada una aparecerá su vídeo en una ventana, que se hará más grande en el momento que hables y, por el contrario, se disminuirá.

Además, para hacer las llamadas más entretenidas, se podrán combinar con animojis y memojis.

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Esta función de Group FaceTime también vendrá soportada por macOS.

¿Qué sucede con la obsolescencia programada?

En la presentación de las cosas que más llamaron la atención fue el hecho que todos aquellos dispositivos que actualmente soportan iOS 12, también lo harán con iOS 12. Algunos ejemplos son iPhone 5S y el iPad Mini 2. Y lo mejor de todo, es que con la nueva actualización, el dispositivo funcionará incluso mejor y más rápido.

Esa fue la promesa del iOS 12, centrarse en que el rendimiento sea ampliamente mejorado, particularmente en dispositivos antiguos.

En el caso del iPhone 6 Plus, la nueva versión hará que el desempeño general sea el doble de bueno, con las aplicaciones nativas ejecutándose un 40% más rápido, desplegado el teclado con un 50% de mayor rapidez y abriendo la cámara con una velocidad incrementada del 70%. De la misma forma, el software consigue reducir el tiempo que se abre una aplicación a la mitad cuando se están ejecutando otras tareas al mismo tiempo gracias a que la CPU puede asumir una cantidad de trabajo extra cuando sea necesario sin afectar la batería.

Si contamos con estadísticas, el 81 por ciento del total de dispositivos que funcionan con iOS están usando la última versión del sistema operativo, con lo cual eso podría reducir las ventas. En este caso, ¿cómo lo hará Apple si eso podría perjudicar sus beneficios? No se sabe lo que harán, lo que sí realmente cumplen con su promesa, podrán acallar todas esas críticas de obsolescencia programada que tanto reciben.

 

Podéis ver un resumen de todas las novedades en el siguiente vídeo:

Y por último, si os interesan otras novedades anunciadas en la WWDC 2018, podéis acceder al siguiente enlace.


Novedades WWDC 2018 – ARKit 2

Lanzamiento de ARKit 2

En esta edición de la WWDC 2018, Apple ha vuelto a apostar por las nuevas tecnologías y por ello ha presentado ARKit 2, la nueva versión de su plataforma de realidad aumentada.

ARKit ofrece herramientas a los desarrolladores para que puedan crear experiencias de realidad aumentada ya sean a nivel de ocio o para aumentar su productividad.

Fue el octubre pasado cuando lanzaron ARKit y, en tan sólo unos meses, Apple ha hecho grandes avances en el campo de la realidad aumentada para los developers. Cómo se puede observar, los avances van a un ritmo muy rápido, de hecho ya es la tercera versión importante que tienen. Esta nueva versión, permite a los desarrolladores integrar experiencias persistentes asociadas a una ubicación concreta, detección de objetos y seguimiento de imágenes para crear aplicaciones basadas en esta tecnología aún más dinámicas.

Las experiencias compartidas con ARKit 2 nos ofrecen una realidad aumentada aún más interactiva, ya que permiten a varios jugadores jugar juntos o permiten a varias personas colaborar en un proyecto común, como podría ser una reforma.

Las experiencias persistentes también cambiarán la forma en la que interactuamos con nuestras apps, ya que con ellas, podremos poner objetos virtuales en el mundo real, y más adelante, volver a ellos y que sigan tal y como los habíamos dejado. Algunos ejemplos serían empezar un puzzle en la mesa o trabajar en un proyecto artístico durante varias semanas sin perder ningún avance.

ARKit 2 también permite detectar objetos 3D como juguetes y esculturas. Además permite aplicar automáticamente reflejos del mundo real en los objetos de realidad aumentada. De ese modo, convierte la experiencia de realidad aumentada en algo más realista.

Para demostrar todo el potencial y las posibilidades que nos ofrece ARKit 2, nos enseñaron el juego LEGO AR City, que utiliza prestaciones de la plataforma, como las experiencias compartidas, las experiencias persistentes y la detección de objetos 3D para dar vida a las creaciones y los personajes de LEGO.

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ARKit 2 reconoce tu mirada

ARKit 2 es capaz de reconocer el movimiento de tus ojos. La idea es que si movemos los ojos hacia el icono que queremos seleccionar y justo parpadeamos, entraríamos a esa sección.

Ya han hecho varias demos y los resultados han sido tan sorprendentes que Apple se está planteando la opción de poder manejar el dispositivo sin la necesidad de tocar la pantalla.

Siempre se han preocupado de dar accesibilidad a aquellas personas con distintas discapacidades, buscando nuevas formas de permitir el uso del dispositivo como con el movimiento de la cabeza, pero sin duda el control por la mirada sería una gran evolución, gracias a toda la tecnología detrás del Face ID.

ARKit 2 no viene sola

A la llegada de ARKit 2 también se le suman Measure y Usdz.

Measure

Measure es una nueva app de iOS 12 que utiliza la realidad aumentada para calcular rápidamente el tamaño de los objetos reales. Es decir, puede proporcionar automáticamente las dimensiones de objetos y también puede mostrar medidas en diagonal e incluso calcular áreas. Además, permite que los usuarios hagan una foto y compartan medidas exactas desde su iPhone o iPad.

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Usdz

Usdz és un nuevo formato de código abierto, que cuenta con la colaboración de los estudios Pixar. Este código está optimizado para ser compartido en apps como Mensajes, Safari, Mail, Archivos y News sin sacrificar las potentes prestaciones de gráficos y animación.

Además, gracias a Usdz, Quick Look for AR también nos permitirá colocar objetos 3D en el mundo real y evaluar cómo quedaría en un espacio determinado.

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ARKit 2 y Usdz forman parte del avance de iOS 12 para developers que ya estaría disponible para los miembros del Programa de Desarrolladores de Apple. Llegará de forma oficial en otoño junto con iOS 12. Eso sí, para disfrutar de esas ventajas tendremos que tener el iPhone 6S o posterior o contar con el iPad Pro o el iPad de 5a o 6a generación.


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Novedades WWDC 2018 - iOS 12: Memojis

Otro año más, estamos muy contentos de que nuestro grupo Napptilus haya podido asistir a la WWDC 2018, el mayor evento de Apple. Por ese motivo, volvemos a introducir todas las novedades que nos han traído esta vez. En esta nueva edición, nos han presentado iOS12 en la que vendrán incorporados por primera vez los memojis y también habrá una actualización de los animojis.

Asimismo, vamos a introduciros los emojis y todas las novedades que nos han ido trayendo hasta ahora y lo que nos llegará.

Novedades en Emojipedia

Emoji (en español emoticono) es una palabra japonesa que se utiliza para designar las imágenes que son usadas para expresar una idea, emoción o sentimiento en medios de comunicación digital. Desde su inicios en los 90 hasta ahora, se han convertido en unos elementos populares y esenciales en todas las conversaciones de teléfonos inteligentes.

Aunque desde febrero la nueva y revolucionaria lista de emojis ya estaba lista y arreglada, no ha sido hasta este Junio 2018 que se han introducido los nuevos iconos de WhatsApp del año. Esto significa que Apple, entre otras empresas, ya puede personalizar y liberar estos emojis cuando quiera.

Podemos demostrar esta nueva introducción de iconos con el famoso emoji pelirrojo. Desde hacía tiempo había muchos comentarios pidiendo este icono y por fin, ha salido.

Además, también se incluyen emojis de superhéroes, pelados, rizados y una clara expansión de la fauna. En ella, encontramos hipopótamos, canguros, mapaches, cisnes, pavos reales y loros. Y esto solo es una parte. ¡Tan sólo tenemos que actualizar nuestro teléfono y encontrar que hay de nuevo!

Emojipedia ha elaborado un vídeo en el que se pueden ver todos los nuevos diseños, además de variantes de “emojis” que ya están disponibles. No se trata del diseño final que verás en tu móvil o en redes sociales, ya que cada plataforma, Twitter, Facebook, WhatsApp, Google o Microsoft lo adapta en función de su aplicación.

Según emojipedia, a finales de año todas la plataformas deberán tener estos nuevos emojis en su teclado. Este mes lo introducirá Facebook, Microsoft y EmojiOne. Entre setiembre y diciembre lo introducirá Google y Apple, y finalmente Samsung y WhatsApp quien lo hará un poco más tarde, aunque antes del año que viene.

iOS 12 y los nuevos animojis

Con la llegada del iPhone X vinieron los Animojis. Este tipo de formato, en el que convierte tu rostro en un emoji de entre los 12 disponibles, explota el poder de TrueDepth, la tecnología de reconocimiento facial en la cámara frontal del iPhone X. Los Animoji detectan y reproducen los movimientos de tu rostro, creando divertidos emojis animados, durante 10 segundo de clip, con todo y audio.

Hasta ahora, contábamos con 12 posibles Animojis, pero con la llegada del WWDC 2018 han ampliado su catálogo con un fantasma, un koala, un tigre y un tiranosaurio.

iOS 12 y la incorporación de los nuevos memojis

Como ya hemos comentado al principio, Apple anunció en la WWDC la nueva incorporación de Memojis en la nueva versión de iOS12. Estos nuevos personajes son, básicamente, Animoji que los puedes personalizar y hacer que se parezcan a ti. Eso significa que Apple permitirá que cada usuario cree su propio avatar animado a través de la cámara y pueda enviarlo a otros amigos con un mensaje de vídeo.

Desde el lugar en el que seleccionaríamos los Animoji, deslizando la fecha hacia la derecha y haciendo clic sobre el botón añadir es posible crear un Memoji personalizado desde cero. Podemos elegir corte de pelo, tu estilo, el color de la piel, detalles como lunares, accesorios, color de los ojos, editar la nariz, orejas, boca, gafas.... hasta crear una versión animada de uno mismo.

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Los Memojis podrán ser guardados como un Animoji más para utilizarlo en los mensajes de Apple o podrá servir para hacernos un selfie divertido con el avatar superpuesto. Lo malo es que no podrá ser empleado para otras aplicaciones que no sean iMessage y de momento estará disponible solo en iPhone X.

Por otra parte, tanto los Animoji como los Memoji serán ahora más expresivos al detectar gestos como los guiños y la lengua.

Más adelante os contaremos más novedades que nos trae la nueva versión iOS12.

 

Fuente: Martina Blanquera (Business development) y Laura Ares (autora blog Visual)


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TEAMLEARNING CINEMA – MODERN ANDROID DEVELOPMENT (GOOGLE I/O 2018)

Retomando las formaciones de Teamlearning Cinema, entre las sesiones que ha visto nuestro equipo de Android destacamos la de "Modern Android development: Android Jetpack, Kotlin, and more" presentada por Chet Haase y Romain Guy en el famoso evento de Google I/O 2018.

En estos dos últimos años, todos los Android developers habréis visto como se han incorporado una gran cantidad de características y patrones para Android que puede resultar difícil saber exactamente cuándo utilizar las API y características existentes frente a las nuevas. Esa sesión os ayudará a comprender cómo funcionan todos juntos y, a aprender qué deben usar para crear aplicaciones de Android sólidas y modernas.

Muy interesante, ¿verdad? Aquí podéis ver la sesión:

Y por último, podéis ver todas las sesiones vistas en su formación Teamlearning Cinema aquí.


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Evento "Del Design Thinking al Design Doing" - Método Lombard

Nuestra diseñadora Laura Martínez fue ayer a la conferencia "Del Design Thinking al Design Doing o cómo convertir una idea en una start-up" organizada por Experience_Lab en el Movistar Centre.

La charla fue introducida por Xavier Verdaguer (creador del Imagine) y Julie Chrysler (directora del Imagine Africa) estaba enfocada principalmente en explicar el Método Lombard de Innovación Disruptiva. Para explicar este método, contó con diferentes Dreamers (participantes de diferentes ediciones del Imagine Express). Cada uno de ellos explicó una de las fases del método Lombard poniendo como ejemplo su proyecto presentada en alguna edición del Imagine.

El Método Lombard es un proceso de aprendizaje que nace de los principios del emprendimiento y la innovación disruptiva. Fue desarrollado por el equipo de Imagine desde 2011, principalmente en Sillicon Valley. Lombard está estructurado en 4 fases: Identificar el problema,  generar valor, prototipar y comunicar la idea. La metodología ayuda a generar las actitudes que llevan a innovar como puede ser aplazar el juicio o ver los errores como parte del proceso.

El nombre del método viene de la calle Lombard de San Francisco, famosa por su pendiente y sus 8 curvas muy pronunciadas, que permiten allanar la pendiente y que de ese modo los coches puedan circular por esa calle.

1 Calle, 8 Curvas, 4 Fases, 1 sólo método.

A continuación vamos a explicar las 4 fases del Método Lombard explicada por cada uno de los Dreamers.

1. Identificar el problema

Esta fase consiste en identificar o replantear el problema, ya que uno de los grandes errores en creatividad es que enseguida nos ponemos a pensar soluciones, pero es básico volver a plantear el problema y ponerlo en duda.

Malwine Steinbok, participante del Imagine 2014 del que nació "Wesura". Su equipo del Imagine Express 2014 tenían el reto de crear un seguro que ayudara a disminuir el riesgo de siniestro. A partir de ahí vieron que realmente podría haber un problema de confianza de las aseguradoras. La solución que propusieron fue "Wesura", un seguro colaborativo basado en la confianza, en el que los usuarios pueden unirse con sus amigos y familiares para proteger sus pertenencias haciendo que la desconfianza de las aseguradoras hacia los que reclaman el robo sea validada por la comunidad del reclamante

 

2. Generar valor

Esta fase consiste en generar ideas pero que aporten en todo momento valor para los usuarios. Se tiene que buscar ideas disruptivas ya que vivimos en un momento en el que ya no funcionan las ideas convencionales.

La dreamer Diana Ballart nos presentó el proyecto "Chupachip", que consiste en cambiar disruptivamente la forma en la que se detecta la diabetes en niños. Lo que hicieron fué crear un caramelo que los niños, al chuparlo y generar saliva, detectaba si tenían diabetes a través de un mecanismo.

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3. Prototipar

Esa fase consiste en el prototipaje. Si se tiene una idea se debe probar lo antes posible aunque sea en fase beta.

Marc Gaixas nos presentó el proyecto "Fly me to the moon". El problema que se plantearon es que mucha gente terminaba guardando las cenizas de sus seres queridos en casa y tuvieron la idea de crear un prototipo que lo que hiciera fuera llevar las cenizas a 30.000 metros de altura y esparcirlas en el cielo cumpliendo el tópico de "llévame a la luna".

El prototipo que crearon fue un globo aerostático en el que llevara una urna biodegradable. Después de varias pruebas, alguna de ellas fallida, las primeras cenizas con las que lanzaron el prototipo fueron las de Neko, el gato de uno de los miembros del equipo.

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4. Comunicar la idea

Una buena idea, si no se comunica bien, no sirve para nada. Todos los emprendedores deben saber comunicar y ocuparse de hacerlo.

Adrià Curran es un médico que investiga sobre anafilaxia, una reacción alérgica grave. Participó en el Imagine 2013 junto con otra médico Anna Sala y crearon "AnAPPhylaxis".

A través del inyector de adrenalina, una carcasa inteligente y la aplicación móvil, "AnAPPhylaxis" es capaz de detectar el nivel de alergia que está afectando a tu cuerpo y ayuda a evitar hechos trágicos. Lala aplicación móvil, que está conectada a lacarcasa inteligente, es capaz de avisar al paciente si se ha olvidado el inyector de adrenalina en casa, si ésta no está conservado en la temperatura adecuada o si no está en buen estado. Además, con solo abrir la carcasa del inyector, la app avisa a los contactos de emergencia del paciente y les indica su estado y ubicación. Por último, la app abre automáticamente un vídeo explicativo de como inyectar la adrenalina al paciente, de modo que si el paciente está inconsciente, cualquier persona pueda asistirlo de forma rápida.

Ellos, como médicos especializados en el tema y conociéndolo en profundidad, supieron comunicar muy bien su idea y por eso ganaron la edición del Imagine2013. Cuando sabes de lo que hablas sabes comunicarlo bien.

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Imagine Africa 2018

Por último Mamadou Korka nos habló del Imagine Africa 2018. Mamadou és un chico senagalés que vino a Europa hace unos diez años. Ahora, convertido en un dreamer, quiere hacer realidad su sueño: hacer el Imagine en Africa. Quiere poder dar esa oportunidad a gente nativa africana y contribuir así en el desarrollo de Africa.

It always seems imposible until it's done (Nelson Mandela)


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Google IO 2018: Google Assistant y sus novedades

Entre las novedades que se anunciaron en el Google I/O 2018, Google Assistant fue una gran protagonista, en la que la Inteligencia Artificial juega un papel importante. Como todos sabemos, Google Assistant es una herramienta que ya se encuentra en 500 millones de dispositivos compatibles con Assistant, y en más de 30 idiomas distintos, y que a finales de año estará disponible en 80 países.

A continuación contamos todas las novedades que tendrá incluidas Google Assistant.

Google Assistant y su nueva función Google Duplex

Una de las novedades más sorprendentes de Google Assistant será la nueva función de llamadas. Eso no quiere decir que nos permita llamar, que es lo que hasta ahora se había implementado, sino que ahora la máquina será capaz de llamarnos y mantener una conversación de forma natural. Es lo que ofrecerá la nueva función Google Duplex, el sistema de inteligencia artificial aplicado a la automatización de las conversaciones telefónicas.

El sistema de Google Duplex se basa en una Red Neuronal Recurrente (RNN), desarrollada mediante TensorFlow Extended, en el que las redes neuronales permiten buscar la combinación de parámetros que mejor se ajusta a un determinado problema. También hace uso de la tecnología Automatic Speech Recognition (ASR) para analizar distintos parámetros para lograr diferenciar el contexto y entender qué le está diciendo el interlocutor. Por último también cuenta con el sistema de dictado Text to Speech (TTS), usando Tacotron y WaveNet, para controlar la entonación y hacer que la voz suene lo más natural posible.

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El objetivo de este sistema es demostrar que el asistente ya está preparado para hacerse pasar por nosotros mismos a la hora de llamar y hacer reservas en distintos negocios como peluquerías o restaurantes, o para consultar horarios y festivos. Por ahora, éstas serán las primeras acciones disponibles, pero no descartamos que en un futuro puedan haber más.

En el caso de las reservas, con indicar al asistente la franja horaria y el lugar, sólo tendremos que esperar a que el sistema haga la llamada y, finalmente, confirme que la cita se ha concretado. Veamos el siguiente vídeo de demostración que nos mostraron en el Google I/O 2018:

Como vemos, la demo fue sorprendente, ya que la conversación se producía de manera natural y se hacían hasta las pausas. Esto nos demuestra hasta qué punto la Inteligencia Artificial ha llegado a mejorar.

Tras las dudas y críticas que se han recibido después de ver que la peluquera no había detectado que era un asistente y de cuestionar que podrían haber faltas de transparencia, privacidad y malos usos, Google ha anunciado que están trabajando para hacer que cuando nos llame Google Assistant sea identificado como tal, y que trabajarán sobre cualquiera de estos aspectos para que sea lo más seguro posible.

Nuevas voces para Google Assistant

Google Assistant recibirá nuevas voces, más concretamente 6 nuevas. Se tratará de voces que parecen reales y que ya están disponibles, de momento en inglés. Una de ellas será la voz de John Legend, de la que ya han empezado a hacer locuciones, pero que no será implementada hasta finales de año.

john legend google assistant

Conversaciones naturales con Google Assistant

Hasta la fecha, para hablar con Google Assistant obligaba a decir constantemente "Ok Google". Ahora, esa necesidad se eliminará y permitirá poder mantener conversaciones más naturales.

Además, las familias también podrán disfrutar de una pequeña función llamada 'Pretty Please', en la que si solicitamos información a Google Assistant con un 'por favor', recibiremos una respuesta de agradecimiento por su parte.

Google Assistant en Google Maps y en Smart Displays

A partir de verano, Google Assistant estará disponible en Google Maps, con lo que podremos hablarle para recibir instrucciones, enviar mensajes o recibir información mientras estamos conduciendo.

Por otro lado, Google Assistant se expandirá en nuevos formatos: móviles, coches, teles, electrodomésticos, robots, y también en las pantallas inteligentes (o Smart Displays) como el Lenovo. Si hubiera que definir en pocas palabras a los Smart Display de Lenovo sería una mezcla entre Google Home y Chromecast. Por un lado tenemos al asistente de Google que nos puede mostrar información de todo tipo: tiempo, direcciones en Google Maps, fotos de Google Photos, buscar recetas, reproducir vídeos de YouTube,... (algo ya visto en Android TV) y por otro lado tendrá la capacidad de un Chromecast con lo que podremos enviar contenido a la tele para verlo en pantalla grande. Hasta ahora, este mercado sólo era competencia de Amazon pero ahora se le ha sumado Google que ya cuenta con acuerdos con JBL, LG, Sony y Lenovo.

Y por último, durante los próximos meses Google Assistant llegará a más países como México y España.

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También podéis ver las otras novedades que se anunciaron en el Google IO, como las de Google Maps y la nueva versión Android P.